Regeneración: Guía de usuario


Éste es un texto sobre la regeneración que escribí para un blog de Doctor Who con 16 añitos... Quiero publicarlo aquí como recuerdo y reliquia de aquél pasado oscuro.

He de decir, eso sí, que le eché muchísimas horas de investigación para recopilar todos estos datos. Y ni siquiera lo publicaron luego, shame on them


Todos nos vimos en un aprieto cuando en la Academia se nos presentó el concepto de Regeneración por primera vez, no te preocupes. Es algo muy complejo de entender a la primera, así que te lo intentaremos explicar para que no te pierdas en los exámenes.
Empezando por el principio, dejemos claro en qué consiste este proceso. Todos los cuerpos vivos, tanto en Gallifrey como en el resto del Universo (salvo algunas excepciones que ya descubrirás cuando seas un Señor del Tiempo hecho y derecho) llegan a un punto en el que pierden el equilibrio que los mantiene activos y mueren. La Regeneración es un mecanismo que nos permite no evitar, pero sí retrasar ese suceso. Y ésto nos ha acompañado desde que Rassilon fundó nuestra sociedad, o lo que es lo mismo, desde hace mucho tiempo. Pero dejemos un poco de lado la historia y centrémonos en lo que seguro que te interesa, las características y el funcionamiento de la Regeneración.
Cuando un Señor del Tiempo esté gravemente herido, muy enfermo o demasiado viejo, empezará a regenerarse, y si nada interrumpe el proceso, todas las células de su cuerpo se sustituirán una por una, con lo que cualquier rastro de herida, enfermedad o vejez desaparecerán de él. Asimismo, el cambio provocará que una vez regenerado tenga un aspecto totalmente distinto y, debido a la sustitución de las células cerebrales, un carácter algo diferente. Por lo demás mantendrá sus recuerdos y seguirá siendo en esencia la misma persona.
Este cambio radical también puede ocurrir de forma voluntaria aunque el Señor del Tiempo no esté agonizando. Con el esfuerzo suficiente puedes regenerarte y, si te concentras mucho en el aspecto que quieres tener, tal vez lo consigas. Pero ten cuidado, porque si ese truquillo te sale mal acabarás con mutaciones nada agradables. ¿Te imaginas tener dos cabezas, o no tener ninguna? Por si acaso no lo intentes.
Hay otras cosas que deberías saber sobre la Regeneración para evitar problemas cuando te llegue la hora. Una de ellas es que, aunque puede ser un cambio tranquilo y nada violento como en el caso de la primera versión del Doctor (Uno de los más célebres representantes de nuestra raza, para bien o para mal), en muchas ocasiones la enorme cantidad de energía regenerativa liberada durante el proceso puede causar bastantes destrozos a tu alrededor, como le ocurrió a la décima regeneración de este mismo Señor del Tiempo (tienes el momento en esta imagen)
regeneration
Por ello, deberías si te es posible regenerarte en una zona en la que no puedas dañar a otros seres vivos, el hecho de que tú sobrevivas no significa que los demás vayan a correr la misma suerte.
Otro dato importante sobre la regeneración es que, en los días posteriores a ella, tu cuerpo estará aún asentándose y estabilizándose, por lo que es probable que sufras algunos efectos secundarios durante un tiempo. Dichos efectos no se conocen al 100%, pero aquí te avisamos de los más comunes, para que no te pillen por sorpresa.
El Señor del Tiempo recién regenerado podrá sufrir amnesia en mayor o menor grado, lo cuál supone un problema teniendo en cuenta que no es difícil que la regeneración tenga lugar en una situación complicada. A ésto se le suma la desorientación, desmayos repentinos, periodos más o menos prolongados de inconsciencia, delirios varios, comportamiento inusual, dificultad para controlar el aparato locomotor e incluso brotes de violencia que pueden poner en peligro a las personas de alrededor.
Éstos eran los aspectos más desagradables, pero pasemos ahora a otros que resultan más atractivos y hasta útiles. Tras regenerarse, queda en el cuerpo cierta cantidad de lo que se conoce como energía regenerativa residual. Esta energía te permitirá en algunos casos, y durante unas pocas horas, gozar de una fuerza más allá de tus capacidades normales, estar a salvo del mordisco de algunas armas e incluso recuperar partes del cuerpo perdidas. También puedes utilizar la energía regenerativa para curar heridas ajenas, pero ten en cuenta que cuando lo hagas le estarás dando años de tu vida a esa persona.
Este proceso es muy útil, pero como todo lo demás, tiene sus límites. Tienes un máximo de doce regeneraciones disponibles, o trece versiones de ti en total, cuando las gastes y mueras lo harás ya de forma definitiva. Esa es la regla, claro, y todas las reglas tienen sus excepciones. Si lo ven adecuado, los Señores del tiempo pueden darte regeneraciones a mayores si lo consideran necesario, ya sea una o incluso un ciclo completo con otras trece vidas. Pero ésto ocurre en rarísimas ocasiones, así que no cuentes con ello.
Otro pequeño punto a tener en cuenta es que, cuando la Academia te da tu núcleo simbiótico para permitirte usar sin problemas una TARDIS, tanto tú como tu capacidad de regenerarte quedáis ligados a dicha TARDIS. Por ello, es posible que si alguien es concebido dentro de sus salas su código genético quede modificado hasta tal punto que adquiera características propias del de los Señores del Tiempo (como puede ser el ADN de triple hélice), lo que le daría la capacidad de regenerarse de la misma manera que ellos aún perteneciendo a otra especie que no posea es habilidad de forma natural.
Y ésto es lo básico que debes saber sobre la Regeneración para desenvolverte sin problemas cuando te pregunten tus profesores o, lo que es mucho más importante, cuando tú mismo te regeneres. Recuerda que aunque sigas siendo la misma persona tras cambiar, muchas veces se siente como si tu yo anterior hubiese muerto, así que intenta mantenerte alejado de los peligros, no intervengas en los acontecimientos históricos y limítate a actuar de observador como un Señor del Tiempo responsable.
¡Buena suerte!

Comentarios

Entradas populares de este blog

Et deinde iterum muto

Hay cosas bonitas. Siempre.

Páramo